Chronologie complète de ce qui se passe à chaque action de l'abonné, du clic sur
/subscribe jusqu'à la résiliation. Chaque étape est modifiable :
cliquez sur une ligne pour la déplier, éditez, puis Enregistrer.
Les modifications sont partagées entre tous les admins.
Les emails « métier » envoyés automatiquement par le site (bienvenue au client,
notification d'un nouvel abonnement). Modifiez le sujet et/ou le contenu HTML puis
Enregistrer : le nouveau texte est utilisé dès le prochain envoi, sans
déploiement. « Rétablir le texte d'origine » supprime votre personnalisation.
L'alerte d'erreur technique (envoyée en cas de bug backend) n'est pas listée ici :
ce n'est pas un message destiné aux clients.
Chargement…
Ouvrir un accès complet et gratuit à quelqu'un qui accepte
d'essayer l'app. Le testeur reçoit un email, choisit son mot de passe, et
retrouve exactement ce qu'a un abonné — les cinq exercices, le programme
d'entraînement, ses statistiques. Aucune carte bancaire, aucun abonnement Stripe.
Il vous écrit depuis l'onglet « Mes messages » de l'app ; ses messages
arrivent dans Messages des joueurs.
Seul un administrateur peut inviter : le contrôle est refait
côté serveur, à partir du jeton.
Chargement…
Les articles promis par l'abonnement — abonné pour tous les
abonnés actifs, PRO pour les seuls comptes professionnels.
Ils vivent dans la table articles (voir supabase-articles.sql).
La rédaction depuis cette page reste à faire : pour l'instant, un article
s'ajoute et se modifie dans le SQL Editor de Supabase. Le contrôle
is_admin sera refait côté serveur, comme pour les emails.